home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TPUG - Toronto PET Users Group / TPUG Users Group CD / TPUG Users Group CD.iso / CRS / crs10.d81 / dark88-3.sfx / graphic.doc < prev   
Text File  |  1990-02-12  |  12KB  |  418 lines

  1.  
  2.      ─ARK╙TAR ├OLOR ╟RAPHICS ┼DITOR
  3.      ------------------------------
  4.  
  5. ╘HIS EDITOR ALLOWS YOU TO CREATE COLOR
  6. TEXT FILES USING 2 DISTINCT MODES OF
  7. EDITING. ╔N THE FIRST METHOD, YOU TYPE
  8. AWAY WHATAVER YOU WANT, AND IT WILL BE
  9. ENTERED INTO THE BUFFER 'AS IS'. ╔N
  10. THE SECOND METHOD, YOU USE THE COLOR
  11. DRAW, BLOCK MOVE, AND SCREEN CAPTURE
  12. OPTIONS TO COMPOSE 'SCREENS' OF TEXT,
  13. WHICH CAN BE LINKED TOGETHER TO FORM
  14. AN OVERALL TEXT FILE.
  15.  
  16. ╫HEN YOU FIRST ENTER THE PROGRAM, YOU
  17. WILL BE PLACED INTO EDIT MODE.
  18. ╔NITIALLY, BUFFERING WILL BE TURNED
  19. OFF. ╘HIS MEANS THAT WHATEVER YOU TYPE
  20. WILL NOT DISTURB THE CURRENT CONTENTS
  21. OF THE EDIT BUFFER.
  22.  
  23. ╨╥┼╙╙ ╞7 ╘╧ ╘╧╟╟╠┼ ┬╒╞╞┼╥╔╬╟ ╧╬/╧╞╞
  24.  
  25. ╫HEN YOU DO THIS, THE '┼' INDICATOR IN
  26. THE STATUS LINE WILL BE INVERTED WHEN
  27. BUFFERING IS TURNED ON. ╬OW WHEN NOW
  28. TYPE ANY CHARACTERS, THEY WILL BE SAVED
  29. INTO THE BUFFER, WITH THE BUFFER COUNT
  30. INCREASING AS YOU TYPE.
  31.  
  32. ╘HE COLOR GRAPHICS EDITOR USES THE
  33. STANDARD ─ARK╙TAR'88 COLOR PROTOCOL.
  34. ┘OU SHOULD BE FAMILIAR WITH THE USAGE
  35. OF THE FEATURES OF THIS PROTOCOL.
  36.  
  37. ╘╚┼ ─┼╠┼╘┼ ╦┼┘ ╔╙ ╬╧╘ ┬╒╞╞┼╥┼─.
  38.  
  39. ┬E AWARE THAT WHEN YOU PRESS ─┼╠ TO
  40. DELETE A CHARACTER, THE DELETE KEY WILL
  41. NOT BE ENTERED INTO THE BUFFER. ╘HE
  42. MOST RECENTLY ENTERED CHARACTER IN THE
  43. BUFFER WILL BE DELETED FROM THE BUFFER
  44. WHEN YOU PRESS ─┼╠. ╘HIS ALLOWS YOU TO
  45. CORRECT TYPING MISTAKES EASILY.
  46.  
  47. ╚OWEVER, YOU MAY WANT TO BUFFER DELETE
  48. CHARACTERS IF YOU ARE COMPOSING AN
  49. 'ANIMATED' COLOR TEXT FILE. ╔N THIS
  50. CASE, YOU SHOULD ENTER ├╘╥╠-─.
  51.  
  52. ├╘╥╠-─ ╫╔╠╠ ┴── ─┼╠┼╘┼ ├╚┴╥┴├╘┼╥╙ ╔╬╘╧
  53. ╘╚┼ ┬╒╞╞┼╥.
  54.  
  55.  
  56.          ┼DITOR ╧PTIONS
  57.          --------------
  58.  
  59.      [╙] ╙AVE ┬UFFER ╘O ╞ILE
  60.      [╠] ╠OAD ╞ILE ╔NTO ┬UFFER
  61.      [┴] ┴PPEND ┬UFFER ╘O ╞ILE
  62.      [═] ═ERGE ╞ILE ╫ITH ┬UFFER
  63.      [╦] ╦ILL (├LEAR) ┬UFFER
  64.      [┬] ┬LOCK ═OVE
  65.      [├] ├APTURE ╙CREEN
  66.      [─] ├OLOR ─RAW/╥EPLACE
  67.      [╘] ╘EXT ╥EPLACE
  68.      [╬] ╬EW ─ISK ─EVICE/─RIVE ╬UMBER
  69.      [╫] ─╧╙ ╫EDGE
  70.      [╞] ╥EAD ┴ ╞ILE
  71.      [╥] ╥EVIEW ┬UFFER
  72.      [╤] ╤UIT ╨ROGRAM
  73.  
  74.  
  75. ╘HE BUFFER CAPACITY FOR THE EDITOR IS
  76. REDUCED BECAUSE OF THE DISPLACEMENT BY
  77. THE EDITOR PROGRAM ITSELF. ┘OU HAVE
  78. AVAILABLE 90 BLOCKS OR ABOUT 23,000
  79. CHARACTERS FOR THE BUFFER.
  80.  
  81. ╘HE EDITOR ONLY WORKS WITH ╙┼╤ TYPE
  82. FILES. ┘OU MAY ONLY APPEND TO A ╙┼╤
  83. TYPE FILE.
  84.  
  85.      ┬LOCK ═OVE [┬]
  86.  
  87. ╘HE BLOCK MOVE ALLOWS YOU TO PICK UP OR
  88. COPY A PORTION OF THE SCREEN AND STAMP
  89. IT DOWN ONTO ANOTHER AREA OF THIS
  90. SCREEN. ┘OU ALSO HAVE THE OPTION TO
  91. SAVE THE BLOCK YOU GRAB ONTO DISK SO
  92. THAT IT CAN BE RECALLED LATER.
  93.  
  94. ╫HEN YOU ACCESS THE BLOCK MOVE COMMAND,
  95. YOU WILL BE PROVIDED WITH 5 BLOCK
  96. OPTIONS:
  97.  
  98.      [╠] ╠OAD ╘EXT ┬LOCK ╞ROM ─ISK
  99.      [╙] ╙AVE ╘EXT ┬LOCK ╘O ─ISK
  100.      [├] ├OPY ┴ ╘EXT ┬LOCK
  101.      [═] ═OVE ┴ ╘EXT ┬LOCK
  102.      [╥] ╥E-USE ╨REVIOUS ╘EXT ┬LOCK
  103.  
  104. ╘EXT BLOCKS ARE SAVED IN A SPECIAL
  105. BLOCK IMAGE FORMAT. ╔F YOU TRY TO LOAD
  106. A NON-BLOCK INAGE, THE FILE WILL BE
  107. REJECTED. ╧NLY ONE BLOCK MAY BE IN
  108. MEMORY AT A TIME. ┘OU MAY PREFORM ANY
  109. OTHER EDIT OPTIONS AND KEEP THE CURRENT
  110. BLOCK IN MEMORY FOR USE AT ANY TIME.
  111.  
  112. ┘OU CAN SPECIFY THE RE-USE OPTION TO
  113. USE THE MOST RECENTLY ACTIVE TEXT BLOCK
  114. IN MEMORY. ╔F YOU USE THE LOAD OPTION
  115. ABOVE, YOU SHOULD USE THE RE-USE OPTION
  116. INSTEAD OF THE COPY OR MOVE OPERATIONS.
  117.  
  118. ╔F YOU ELECT TO COPY A BLOCK, THE TEXT
  119. YOU GRAB FROM THE SCREEN WILL BE
  120. PLACED INTO THE BLOCK MEMORY BUFFER,
  121. BUT THE SCREEN WILL REMAIN UN-AFFECTED.
  122. ╔F YOU MOVE A BLOCK, THE AREA OF THE
  123. SCREEN YOU GRABBED WILL BE REMOVED FROM
  124. THE DISPLAY, CREATING A HOLE.
  125.  
  126. ╔N EITHER CASE, YOU MUST POSITION THE
  127. CURSOR TO THE UPPER LEFT CORNER OF
  128. A RECTANGULAR AREA TO GRAB. ╨RESS
  129. ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO MARK THIS POSITION.
  130. ╘HEN MOVE THE CURSOR TO THE LOWER RIGHT
  131. CORNER OF THE GRAB AREA AND PRESS
  132. ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ ONCE MORE. ╔F YOU
  133. SPECIFIED MOVE MODE, THE AREA OF THE
  134. SCREEN WILL BE LIFTED OFF FROM THE
  135. DISPLAY. ╬OTE THAT THE BLOCK WILL NOT
  136. BE VISIBLE AS YOU MOVE THE CURSOR TO A
  137. NEW POSITION. ┘OU WILL HAVE TO KEEP
  138. TRACK OF THE BLOCK WIDTH AND HEIGHT
  139. WHEN DECIDING WHERE TO MOVE/COPY THE
  140. BLOCK TO.
  141.  
  142. ┴T THIS POINT, YOU WILL BE PROMPTED TO
  143. SELECT A NEW POSITION FOR THE TEXT
  144. BLOCK. ╔F YOU SELECTED THE RE-USE
  145. OPTION, YOU WILL PROCEED HERE
  146. IMMEDIATELY. ┘OU WILL NOTICE A GRAPHIC
  147. SYMBOL IN THE STATUS LINE. ╘HIS GRAPHIC
  148. SHOWS A SMALL SQUARE WITHIN A LARGER
  149. SQUARE. ┬EFORE YOU PRESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬
  150. TO STAMP THE BLOCK ON THE SCREEN, YOU
  151. CAN ENTER ONE OF THE FOLLOWING:
  152.  
  153. [╞1] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╒PPER-╠EFT ├ORNER
  154. [╞3] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╒PPER-╥IGHT ├ORNER
  155. [╞5] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╠OWER-╥IGHT ├ORNER
  156. [╞7] ├URSOR ╔N ┬LOCK ╠OWER-╠EFT ├ORNER
  157. [╘]  ╘OGGLE ╘RANSPARENCY ═ODE
  158. [├╠╥] ├LEAR ╙CREEN ╧F ┴LL ╘EXT
  159.  
  160. ╫HEN YOU PRESS ONE OF THE FUNCTION KEYS
  161. THE GRAPHIC SYMBOL WILL CHANGE TO SHOW
  162. WHERE THE CURSOR WILL BE RELATIVE TO
  163. ONE OF THE 4 CORNERS OF THE TEXT BLOCK.
  164. ╘HE INITIAL VALUE IS THE UPPER LEFT
  165. CORNER, WHICH MEANS THE BLOCK WILL BE
  166. STAMPED TO THE RIGHT AND DOWN FROM THE
  167. CURSOR POSITION. ┘OU SHOULD EXPERIMENT
  168. TO SEE HOW EACH CORNER POSITION WORKS.
  169.  
  170. ╘RANSPARENCY MEANS THAT ANY SPACES IN
  171. THE TEXT BLOCK WILL BE TREATED AS AREAS
  172. OF 'NO DATA'. ╫HEN THE BLOCK IS PLACED
  173. ON THE SCREEN, ANY AREAS ON THE SCREEN
  174. THAT ARE UNDER THESE SPACES WILL SHOW
  175. THROUGH. ╘RY THIS OPTION TO SEE HOW IT
  176. WORKS. ╬ORMALLY, YOU WILL BE USING
  177. NON-TRANSPARENCY MODE. ╘HE ╘ INDICATOR
  178. IN THE STATUS LINE WILL BE INVERTED
  179. WHEN TRANSPARENCY MODE IS ENABLED.
  180.  
  181. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO STAMP THE IMAGE
  182. ONTO THE SCREEN. ╘HE BLOCK MOVE COMMAND
  183. IS SMART; IT WILL PERFORM HORIZONTAL
  184. AND VERTICAL CLIPPING OF THE TEXT BLOCK
  185. IF IT EXTENDS BEYOND THE BOUNDARIES OF
  186. THE SCREEN.
  187.  
  188. ╫HILE ACCESSING THE BLOCK MOVE OPTION,
  189. THE SCREEN DISPLAY WILL BE LOCKED FROM
  190. SCROLLING UP OR DOWN. ╘HIS ENSURES THAT
  191. YOU WILL NOT DESTROY THE SCREEN BY
  192. INADVERTENTLY MOVING THE CURSOR PAST
  193. THE FIRST OR LAST LINES OF THE DISPLAY.
  194.  
  195. ┘OU CAN ABORT THE BLOCK MOVE AT ANY
  196. TIME BY PRESSING THE ╥┼╘╒╥╬ OR ╙╘╧╨
  197. KEYS. ┘OU CAN STAMP THE TEXT BLOCK AS MANY TIMES AS YOU WANT UNTIL YOU PRESS
  198. ONE OF THESE 2 KEYS. ┘OU CAN USE THE
  199. GRAB PART OF A BLOCK MOVE TO STORE A
  200. TEXT BLOCK, AND ABORT AT THIS POINT SO
  201. THAT YOU CAN USE THE RE-USE OPTION
  202. LATER.
  203.  
  204.      ╙CREEN ├APTURE [├]
  205.  
  206. ╘HIS OPTION ALLOWS YOU TO TAKE THE
  207. CURRENT SCREEN DISPLAY AND STORE IT IN
  208. THE BUFFER AS A FINAL CLEAN IMAGE, FREE
  209. OF ALL CURSOR MOVEMENT, EDITING, AND
  210. CORRECTING KEYSTROKES. ╘HE CAPTURE WILL
  211. WORK IN TWO DISTICNT MODES, DEPENDING
  212. ON WHETHER BUFFERING IS ENABLED OR NOT.
  213.  
  214. ╔F BUFFERING IS ENABLED AND YOU PERFORM
  215. THE CAPTURE, THE IMAGE WILL BE APPENDED
  216. TO THE END OF THE BUFFER. ╘HIS MEANS
  217. THAT YOU CAN CHAIN SCREEN IMAGES
  218. TOGETHER BY USING THE CAPTURE OPTION
  219. AS MANY TIMES AS IS NECESSARY. ┘OU MUST
  220. HAVE BUFFERING TURNED ON FOR CHAINING
  221. TO WORK.
  222.  
  223. ╔F BUFFERING IS DISABLED (┼ INDICATOR
  224. IS NOT INVERTED), THEN A CAPTURE WILL
  225. CLEAR THE OLD CONTENTS OF THE BUFFER,
  226. AND SAVE THE IMAGE TO THE START OF AN
  227. EMPTY BUFFER.
  228.  
  229. ╔F YOU SPECIFY A FULL CAPTURE, THE
  230. ENTIRE 23 LINE SCREEN WILL BE CAPTURED,
  231. ALONG WITH THE BORDER, BACKGROUND, AND
  232. TEXT COLORS. ┴ CLEAR SCREEN CHARACTER
  233. AND APPROPRIATE ─ARK╙TAR'88 COLOR
  234. FUNCTION KEYS FOR SETTING SCREEN COLORS
  235. WILL BE PLACED AT THE START OF THE
  236. EDIT BUFFER. ╘HE CAPTURED IMAGE WILL
  237. FOLLOW THIS IN THE BUFFER.
  238.  
  239. ┴ NORMAL CAPTURE OCCURS WHEN YOU DO NOT
  240. SPECIFY A FULL CAPTURE. ╔N THIS CASE,
  241. THE CURSOR ROW THAT YOU LEFT OFF AT
  242. WHEN YOU PRESSED THE ╙╘╧╨ KEY TO ACCESS
  243. THE CAPTURE OPTION WILL BE THE LAST ROW
  244. OF THE SCREEN THAT WILL BE STORED IN
  245. THE IMAGE. ╞OR EXAMPLE, IF THE CURSOR
  246. IS ON ROW 10 WHEN YOU SELECT A NORMAL
  247. CAPTURE, ONLY THE FIRST 10 LINES OF THE
  248. SCREEN WILL BE SAVED IN THE BUFFER.
  249.  
  250. ┘OU CAN USE THESE TWO CAPTURE MODES TO
  251. CREATE A LINKED TEXT FILE OF CAPTURED
  252. SCREENS. ├REATE THE FIRST SCREEN, AND
  253. SPECIFY FULL CAPTURE TO STORE THE
  254. INITIAL IMAGE WITH THE PROPER SCREEN
  255. COLORS. ╞OR EACH SUBSEQUENT SCREEN, USE
  256. NORMAL CAPTURE WITH THE CURSOR
  257. POSITIONED AT THE LAST ROW OF TEXT TO
  258. CAPTURE. ═AKE SURE THAT WHILE YOU
  259. CREATE EACH SCREEN, TURN OFF BUFFERING
  260. WITH ╞7 WHILE IN EDIT MODE. ╨RESS ╞7
  261. AGAIN BEFORE YOU PRESS ╙╘╧╨ TO ACCESS
  262. CAPTURE, SO THAT THE NEW IMAGE WILL BE
  263. APPENDED TO THE BUFFER WITHOUT CLEARING
  264. IT FIRST.
  265.  
  266.      ├OLOR ─RAW/╥EPLACE [─]
  267.  
  268. ╘HIS OPTION ALLOWS YOU CHANGE OR
  269. REPLACE THE TEXT COLOR OF ANY AREA ON
  270. THE SCREEN.
  271.  
  272. ╘HE SOURCE COLOR IS THE COLOR THAT YOU
  273. WANT TO REPLACE. ─O NOT ENTER A COLOR
  274. NUMBER (IE 0-15). ┼NTER THE ACTUAL
  275. COLOR CHARACTER. ╞OR EXAMPLE, TO CHANGE
  276. RED, PRESS ├╘╥╠-3.
  277.  
  278. ╘HE TARGET COLOR IS THE ONE THAT YOU
  279. WANT TO REPLACE THE SOURCE COLOR WITH.
  280.  
  281. ├OLOR FILL MEANS THAT THE SCREEN BLOCK
  282. YOU DEFINE WILL BE FILLED WITH THE
  283. TARGET COLOR. ╔N THIS CASE, THE SOURCE
  284. COLOR WILL BE IGNORED. ┘OU CAN ENTER
  285. ANY COLOR FOR THE SOURCE IF YOU ARE
  286. GOING TO USE COLOR FILL: ONLY THE
  287. TARGET COLOR COUNTS.
  288.  
  289. ╔F YOU DO NOT SPECIFY COLOR FILL, ONLY
  290. THE SOURCE COLOR IN THE DEFINED BLOCK
  291. WILL BE REPLACED WITH THE TARGET COLOR.
  292. ┴LL OTHER COLORS WILL BE SKIPPED OVER.
  293.  
  294. ┴FTER PROVIDING THE SOURCE/TARGET
  295. COLORS AND SPECIFYING FILL/UNFILL MODE,
  296. YOU MUST POSITION THE CURSOR TO THE
  297. UPPER LEFT CORNER OF THE TEXT BLOCK YOU
  298. WANT. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO MARK THIS
  299. POSITION, THEN MOVE THE CURSOR TO THE
  300. LOWER RIGHT CORNER OF THE TEXT BLOCK
  301. AND PRESS ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ A SECOND TIME.
  302. ╘HIS DEFINITION PROCEDURE IS EXACTLY
  303. THE SAME AS THE BLOCK MOVE PROCEDURE.
  304.  
  305. ┘OU CAN DO A COLOR FILL/REPLACE WITH
  306. THE SAME SOURCE/TARGET COLORS AS MANY
  307. TIMES AS YOU WANT. ╨RESS ╙╘╧╨ OR ╥┼╘╒╥╬
  308. TO ABORT THE COLOR DRAW AT ANY TIME.
  309.  
  310. ╘HE ABOVE 3 OPTIONS: BLOCK MOVE, COLOR
  311. DRAW, AND SCREEN CAPTURE, ARE SCREEN
  312. ORIENTED COMMANDS. ┘OU SHOULD USE THE
  313. CAPTURE OPTION AFTER YOU ARE DONE WITH
  314. A BLOCK MOVE OR COLOR DRAW TO UPDATE
  315. THE EDIT BUFFER.
  316.  
  317.      ╘EXT ╥EPLACE [╘]
  318.  
  319. ╘HIS OPTION OPERATES ON THE ENTIRE
  320. CONTENTS OF THE BUFFER. ╘EXT REPLACE IS
  321. A SIMPLE SEARCH AND REPLACE PROCEDURE.
  322. ┴T THE ╙: PROMPT, ENTER A 1 TO 37
  323. CHARACTER SEARCH STRING. ┘OU CAN SEARCH
  324. AND REPLACE ┴╬┘ TYPE OF DATA, SUCH AS
  325. COLOR CHARACTERS OR CURSOR MOVEMENTS.
  326. ┴S YOU ENTER THE CHARACTER DATA, IT
  327. WILL BE ECHOED IN SCREEN CODE FORMAT.
  328.  
  329. ╬OTE THAT BECAUSE ╥┼╘╒╥╬ AND ─┼╠ ARE
  330. USED TO END AND BACKSPACE THE INPUT
  331. LINE, YOU MUST USE ALTERNATIVE KEYS TO
  332. SEARCH AND REPLACE RETURN AND DELETE
  333. CHARACTERS IN THE BUFFER. ┼NTER ├╘╥╠-─
  334. TO SEARCH/REPLACE DELETE CHARACTERS,
  335. AND ╙╚╔╞╘-╥┼╘╒╥╬ TO SEARCH/REPLACE
  336. RETURN CHARACTERS.
  337.  
  338. ┴T THE ╥: PROMPT, ENTER A 1 TO 37
  339. CHARACTER REPLACEMENT STRING. ┘OU
  340. CANNOT ENTER NULL STRINGS (NO INPUT).
  341. ╞OR EXAMPLE, IF YOU WANTED TO SEARCH
  342. FOR THE STRING '╬╧╘╚╔╬╟' AND REMOVE IT
  343. BY SPECIFYING NO REPLACEMENT TEXT,
  344. YOUR REQUEST WILL BE REJECTED. ┘OU WILL
  345. HAVE TO INCLUDE THE CHARACTER TO THE
  346. LEFT OR RIGHT OF THAT SEARCH TEXT IN
  347. THE SEARCH STRING, AND USE THE THAT
  348. ONE CHARACTER AS THE REPLACEMENT TEXT.
  349.  
  350. ╘HE REPLACEMENT TIME VARIES WITH THE
  351. AMOUNT OF DATA IN THE BUFFER. ╔T CAN
  352. TAKE A FEW SECONDS FOR MANY
  353. REPLACEMENT OPERATIONS.
  354.  
  355.      ╥EVIEW ┬UFFER [╥]
  356.  
  357. ╫HILE REVIEWING THE BUFFER, YOU CAN
  358. USE ANY OF THE FOLLOWING KEYS:
  359.  
  360. ╙╚╔╞╘-╙╘╧╨: ┼NTER ╙INGLE ╙TEP ═ODE
  361. ╙╨┴├┼     : ╨AUSE ╧UTPUT
  362. ╙╘╧╨      : ┴BORT ╥EVIEW
  363. ╙         : ╘OGGLE ─ISPLAY ╙PEED
  364. ╘         : ╘RUNCATE ┬UFFER
  365.  
  366. ╫HEN YOU TRUNCATE THE BUFFER, THE
  367. REMAINDER OF THE BUFFER AFTER THE
  368. CHARACTER YOU PRESS THE ╘ KEY AT WILL
  369. BE DELETED FROM THE EDIT BUFFER. ┘OU
  370. WILL THEN BE PLACED INTO EDIT MODE.
  371.  
  372. ╔F YOU LET THE REVIEW CONTINUE TO THE
  373. END, YOU WILL BE PLACED BACK INTO EDIT
  374. MODE, WHERE YOU MAY RESUME ENTERING
  375. TEXT.
  376.  
  377. ╙INGLE STEP MODE ALLOWS YOU TO STEP
  378. THROUGH THE BUFFER ONE CHARACTER AT
  379. A TIME. ╧NCE YOU ARE IN SINGLE STEP
  380. MODE, OUTPUT WILL STOP AFTER EACH
  381. CHARACATER IS DISPLAYED. ╨RESS ╙╚╔╞╘
  382. ╥┼╘╒╥╬ TO ADVANCE TO THE NEXT CHARACTER
  383. IN THE BUFFER. ╨RESS ╙╚╔╞╘-╙╘╧╨ TO EXIT
  384. SINGLE STEP MODE AND RESUME THE REVIEW.
  385.  
  386. ╔F YOU ENTER ANY OTHER CHARACTER, IT
  387. WILL REPLACE THE CHARACTER THAT WAS
  388. JUST DISPLAYED. ╞OR EVERY CHARACTER
  389. YOU CHANGE, AN ASTERISK (*) WILL BE
  390. DISPLAYED. ╬OTE THAT ALTHOUGH THIS CAN
  391. DISTORT THE OUTPUT, ESPECIALLY WHEN
  392. CHANGING COLOR CHARACTERS OR OTHER
  393. NON-PRINTABLES, A SUBSEQUENT REVIEW
  394. WILL SHOW THE PROPER CHANGES.
  395.  
  396. ╔N THE ─╧╙ WEDGE, ENTER $ TO DISPLAY
  397. THE DISK DIRECTORY. ╒SE ╙╘╧╨ AND ╙╨┴├┼
  398. TO CONTROL THE OUTPUT.
  399.  
  400. ╫HEN READING A FILE, USE THE ╙╘╧╨ AND
  401. ╙╨┴├┼ KEYS TO CONTROL THE OUTPUT. ╘HE
  402. FILE DISPLAY WILL OVERWRITE THE SCREEN
  403. DISPLAY. ╒SE THE REVIEW OPTION TO
  404. RESTORE THE ORIGINAL SCREEN COLORS AND
  405. TEXT.
  406.  
  407. ╘HE ╬ OPTION ALLOWS YOU TO ENTER A NEW
  408. DEVICE NUMBER FROM 4 TO 63 AND A NEW
  409. DRIVE NUMBER FROM 0 TO 9. ╘HE DRIVE
  410. NUMBER ENTRY IS OPTIONAL. ╞OR EXAMPLE,
  411. ENTER '12,0' TO ACCESS FILES ON THE
  412. DRIVE WITH DEVICE 12, DRIVE NUMBER 0.
  413. ┼NTER '9' TO CHANGE TO DEVICE #9, WHILE
  414. KEEPING THE SAME DRIVE NUMBER.
  415.  
  416.  
  417.  
  418.